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visitantes da exposição 'Senna Experience' jogam o gameimagens vídeos |
Instituto Ayrton Senna Out/2004 links O game "Pitstop" simula uma parada de um carro de Fórmula 1 nos boxes. O objetivo do jogador é realizar a troca de pneus e o reabastecimento de um carro de fórmula 1 no menor tempo possível. Essas duas grandes tarefas foram subdivididas em 24 tarefas menores, dependentes umas das outras. Existe um cronômetro na tela e ao término surge um ranking e a colocação conseguida pelo jogador. As máquinas foram ligadas em rede, o que permitiu o compartilhamento do mesmo ranking. A interação foi por meio de botões instalados em um painel construído especialmente para o game, sendo que cada botão corresponde a uma "peça" que o jogador poderá manipular (2 macacos, 4 rodas, 4 parafusadeiras, 1 mangueira, 1 placa = 11 botões). participação do grupo |
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