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visitantes da exposição 'Senna Experience' jogam o game

imagens
visitantes da exposição 'Senna Experience' jogam o game estações montadas para a exposição 'Senna Experience' painel construído especialmente para o game detalhe da montagem do hardware detalhe do painel tela do game

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vídeo de apresentação do game: 2,0Mb
 
projetos > game
PITSTOP
Instituto Ayrton Senna
Out/2004

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  • Base 7 Projetos Culturais
  • Instituto Ayrton Senna


  • O game "Pitstop" simula uma parada de um carro de Fórmula 1 nos boxes. O objetivo do jogador é realizar a troca de pneus e o reabastecimento de um carro de fórmula 1 no menor tempo possível. Essas duas grandes tarefas foram subdivididas em 24 tarefas menores, dependentes umas das outras.

    Existe um cronômetro na tela e ao término surge um ranking e a colocação conseguida pelo jogador. As máquinas foram ligadas em rede, o que permitiu o compartilhamento do mesmo ranking.

    A interação foi por meio de botões instalados em um painel construído especialmente para o game, sendo que cada botão corresponde a uma "peça" que o jogador poderá manipular (2 macacos, 4 rodas, 4 parafusadeiras, 1 mangueira, 1 placa = 11 botões).

    participação do grupo
  • André Luiz Almeida de Moraes - Construção, montagem e instalação
  • Luís Henrique Moraes - concepção, direção técnica, desenvolvimento de hardware e programação

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